<オブジェクトの移動>
マウスでプリミティブをつかんで移動操作。数値で正確に設定も可能。
<オブジェクトの変形>
マウスでプリミティブのハンドルをつかんで変形操作。数値で正確に設定も可能。
<オブジェクトの削除>
プリミティブを選択し右クリックして、ポップアップメニューから「削除」を選択。
<オブジェクトのリピート>
プリミティブを選択して属性ダイアログを展開。リピート属性情報を設定。
<オブジェクトの組み合わせ>
Boxを4つ置き寸法と位置を設定して組合わせる。 左:形状 右:格子
<オブジェクトの穴空け>
大きいBoxを用意し、小さなBoxを作って減算設定する。 左:形状 右:格子
<境界条件の設定:速度境界条件>
用意した任意の形状に速度境界条件プリミティブを貼り、属性ダイアログから条件入力。
<境界条件設定:伝熱境界条件>
室内を模した壁体に伝熱境界条件プリミティブを貼り、属性ダイアログから条件入力。
<境界条件設定:発熱境界条件>
空間に置いたオブジェクトに発熱条件プリミティブを貼り、属性ダイアログから条件入力。
<パーツの利用:パーツを所定の場所に置く>
パーツをダイアログから選択した後、空間内の所定の場所をダブルクリック。
<パーツの利用:パーツの複製>
パーツを選択し右クリックしてポップアップメニューから「複製」を指定。
<パーツの利用:パーツのリピート>
パーツを選択して属性ダイアログを展開。リピート属性情報を設定。
風のカテゴリでのデータ入力の流れとインターフェイスを分かりやすく解説
「風環境解析チュートリアルビデオ」
空調換気のカテゴリでのデータ入の流れとインターフェイスを分かりやすく解説
「空調換気解析チュートリアルビデオ」
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