解析の詳細
シミュレーション結果 : X断面Z断面速度ベクトル (色は速度を示す)
シミュレーション結果 : 旋回成分速度ベクトル (色は速度を示す)
シミュレーション結果 : Z断面速度ベクトル (色は速度を示す)
ファンにモーション (回転運動) を設定
回転運動:15000deg/5sec(2500R.P.M)
建築では、ファンや有圧扇を使って空気を置換したり涼を取ることがよく行われています。しかし、実際にファンの周りでどういう流れが起きているかを見た人は余りいません。現象が早いので実測で把握しにくいのと、シミュレーションでも回転数の多い現象は格子が歪むので、あまり行われないからです。
ファンは回転し出すと周辺の空気を円周方向に追い出します。追い出された空気は有圧扇の枠に当たりますが、この流れは前後に等分に排出されるので、ファンの軸に沿っての風の駆動力にはなりません。
ファンの羽根の運動とともに回転して、面に垂直に押し出される空気の流れがそのままファンの軸方向の推進力になります。羽根の面に対して接線方向の運動は触れる空気を遠心方向に追い出しますが、ファンの推進力には寄与していません。
また、ファンから押し出される空気は速度分布が中心軸で小さく、周辺にいくほど大きくなるような形になっているので、比較的拡散しやすいという事が言えると思います。
ファンのシミュレーションはいろいろな工業機械・空調設備に応用の利く問題であることを付記しておきます。
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